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D-002 · DESIGN & VISUAL SYSTEMS

非遗铜学堂

Intangible Cultural Heritage Copper Workshop

2023–2024

从体验图案设计到内容组织与整体优化,推动传统打铜工艺向公众教育与体验项目转化。

Turning traditional copper hammering into public education and experience projects through pattern design, content organization, and practical improvements.

参与者在文化交流活动中展示完成的打铜画作品
01

项目概述

Project Overview

该项目围绕打铜画非遗体验的设计、优化与公众推广展开,通过将传统铜艺转化为普通参与者能够理解、操作并完成的体验内容,使非遗工艺进入文化场馆、旅游空间与公众教育场景。

项目兼具体验项目开发、公众教育与传统工艺传播属性。本人直接参与阶段为2023至2024年的项目开发升级阶段,之后项目持续运营。

This project develops, improves, and introduces copper-hammering heritage experiences to the public. Traditional copper craft is translated into activities that participants can understand, carry out, and complete, bringing the craft into cultural venues, tourism spaces, and public education.

The project combines experience development, public education, and heritage communication. I was directly involved in its development and upgrade phase from 2023 to 2024; the project continued operating afterward.

02

我的职责

My Role

01

体验图案设计

Experience Pattern Design

项目初期直接负责打铜画体验图案及相关视觉内容设计,根据实际体验需求持续调整题材与表现方式。

02

设计任务组织与体验优化

Design Organization & Experience Improvement

随着项目推进,逐步负责体验图案设计任务的组织与分配,并持续从参与流程、图案难度与实际操作效果等方面优化整体体验。

03

生产与落地推进

Production & Implementation

参与样品确认、生产推进与实际应用落地,使体验内容能够适应不同线下空间与公众体验场景。

03

项目推进

Project Progression

  1. 体验图案设计
  2. 内容测试
  3. 设计任务组织
  4. 体验优化
  5. 生产推进
  6. 场景落地
04

公众体验规模

Public Participation

100万+累计非遗体验参与人次*
250+全国非遗生活体验馆*
100+组 / 日北京前门暑期高峰体验接待*
*以上为朱炳仁铜整体非遗体验体系及公开点位数据,不代表单一打铜画项目独立统计。
05

体验形式的场景升级

Experience Evolution

01

打铜画

Hammering Experience

通过敲击、锻打等方式完成铜片图案,将专业铜艺转化为公众可直接参与并带走的体验作品。

Hammering patterns into copper sheets turns a specialist craft into a hands-on experience that participants can take home.

传统打铜画体验近景
装框后的打铜画作品金榜题名
金榜题名 / Framed Hammering Work
原有体验场景问题适配升级
02

静音拓铜

Quiet-format Experience

针对国家博物馆等对噪音控制要求较高的文化场馆,拓展静音拓铜等低噪音体验形式,提高项目在博物馆及展览空间中的适配能力。

Quiet copper-rubbing formats adapt the experience for noise-sensitive cultural venues, including museums and exhibition spaces.

静音拓铜体验活动现场
装框后的拓铜画作品青铜犀樽
青铜犀樽 / Framed Quiet-format Work
06

进入真实公共场景

Project in Public

07

打铜画与静音拓铜作品展示

Copper Workshop Works

08

项目影响

Project Impact

从专业铜艺到公众体验,通过图案体系、场景适配与生产管理,使铜艺体验具备持续更新和跨场景复制的可能。

Pattern development, adaptation to different settings, and production management support an evolving copper-craft experience across public venues.

09

项目档案

Archive Metadata

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